Brand New Brand Dieses Buch präsentiert die innovativsten und kreativsten Designs im Bereich Markenbildung aus den letzten Jahren. Anhand zahlreicher Beispiele zeigt sich, wie gut durchdachtes, umfassendes Brand ... |
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| Radical Gaming Die Publikation präsentiert Künstlerinnen und Künstler, die sich mit den Strukturen, Technologien und Ästhetiken einer globalen Videospielindustrie auseinandersetzen. Die jungen Kunstschaffend ... |
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| Philosophieren mit Comics und Graphic Novels |
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Wlassikoff, Michel: Histoire du graphisme en France - éd. augmentée 2021 Une nouvelle édition qui revient sur la riche histoire du graphisme en France depuis les années 1500, augmentée d'un chapitre sur la période 2005-2020. L'auteur propose une réflexion sur la p ... |
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| Das komplette Peanuts Familien-Album Das komplette Peanuts-Familien-Album erforscht das gesamte Peanuts-Universum, von seinen ikonischsten Persönlichkeiten bis hin zu den obskursten Charakteren. |
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| Snider, Grant: Dein Bücherregal verrät dich Diese Sammlung ist eine Hommage in Bildern an unser aller Lieblingsobjekt - das Buch. Die Cartoons des beliebten New-York-Times-Zeichners Grant Snider sind Kult: Jeder One-Page-Comic ein Blick in ... |
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Lang, Frank; Thomson, Christina: Tüten aus Plastik Diese unterhaltsame Reise durch 60 Jahre deutsch-deutsche Kultur- und Konsumgeschichte weckt viele Erinnerungen und berichtet Anekdoten, Interessantes und Wissenswertes. Die Älteren werden vielle ... |
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| Bork: Nicht verwechseln Ein wunderbares Buch, das man immer wieder zur Hand nimmt. Humor und Illustrationskunst begegnen sich hier auf schönste Weise. |
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| Gabaglio, Letizia: Die großen Epidemien |
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Rug: Die Zukunft ist das neue Ding |
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| Gannon, Rachel; Fauchon, Mireille: Illustration Research Methods For years illustration has lacked a strong critical history in which to frame it, with academics and media alike assessing it as part of design rather than a discipline in its own right. "Illustra ... |
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| New Aesthetic 2: Independent Type Design "New Aesthetic'" approaches type design as an opportunity to create art: looking at type design with a benevolence to experiments and processes, and finding potential in the unusual, that might po ... |
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Helnwein: Sleep of Reason |
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| Stamm, Philipp: Understanding - Combining Typefaces |
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| Fix, Natascha; Bockow, Jörg: Collage: Inspiration-Komposition-Technik Dieses Buch macht Lust auf Unvernunft und Ungehorsam, auf Surreales und Dadaistisches, auf Übertreibung und Karikatur, auf Materialmix und analoges Arbeiten. Auf Schneiden, Reißen, Stören. Ein ... |
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Schindelbeck, Dirk: Notgeld Erstmals führt dieses Buch in die sich über ein ganzes Jahrzehnt hinziehende Geschichte der Notgeldproduktion in all ihren Phasen ein: von den Anfangstagen des Krieges über das städtische Groà ... |
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| Baty, Patrick: Die Farben der Natur Schneeweiß wie die Brust einer Lachmöwe, wie ein Schneeglöckchen, wie Carrara-Marmor. Blaugrün wie die Eier einer Drossel, wie die Blätter einer Wildrose, wie Beryll. Lange bevor Pantone-Fäc ... |
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| What is Universal Everything? Matt Pyke, founder and creative director of Universal Everything, calls his studio a "digital art and design collective". And after 15 years of revolutionary work in the digital realm, UE has its ... |
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Rossi, Sergio: Hopper: The Story of His Life A brilliant graphic novel that traces the life and work of Edward Hopper, one of America's most acclaimed artists. |
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| Baur, Dominik; Roth, Biliana: The Flow: Journey to the Spirit of Surfing |
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| Lehmstedt, Mark: Buchtüten Innerhalb von zwei Jahrzehnten hat Mark Lehmstedt eine Sammlung von etwa 3000 Tüten, Taschen und Beuteln zusammengetragen, die in irgendeiner Weise der Welt Gutenbergs, dem gedruckten Buch, seine ... |
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Rinck, Susanne; Krause, Susanne: Handbuch Buntpapier Vom Marmorieren, Sprenkeln, Streichen: Europäische Buntpapiere haben seit dem 15. Jahrhundert ihre Bedeutung für eine Vielzahl von Anwendungen bewahrt; besonders verbreitet ist der Gebrauch als ... |
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| Heiman, Jim; Heller, Steven: Toys: 100 Years of All-American Ads Schlendern Sie durch amerikanische Spielzeugläden. In der boomenden Konsumkultur des 20. Jahrhunderts wurde Spielzeug zu einer Ware, die Kinder über Generationen hinweg begeisterte. Dieses umfas ... |
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| Janosch: Herr Wondrak, wie kommt man durchs Leben? Wondrak ist ein Held des Alltags. Er macht nichts richtig und doch gelingt ihm alles. Und bei den großen Fragen des Lebens weiß er Rat: Wie wird man glücklich? Was soll man sich wünschen? Und ... |
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Eagle, Will: Get TikTok Famous Fast "Get TikTok Famous Fast" is a bite-sized guide to building your own empire on TikTok and using it as a launch-pad for your personal brand and media career. |
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